HANDE BERKTAN
Dünya genelinde 160 milyar doları aşarak müzik ve sinema sanayisinin büyüklüğünü geçen e-spor, Türkiye’de süratli büyümesini sürdürüyor. Teknoloji ve internet alanındaki gelişim, oyunların hem ulaşılabilirliğini hem de çeşitliliğini artırıyor. Bu durum da dijital ve taşınabilir oyun bölümünün giderek büyümesini sağlıyor.
BloombergHT için sorularımı yanıtlayan Riot Games EMEA Bölgesi Espor Eser Müdürü Burcu Hoş, e-sporun Türkiye’de, 400bini aşkın oyuncunun etkin yer aldığı bir dal haline geldiğini söyledi. Hoş “Dünya genelinde e-spor pazarı oyun firmalarının önderliğinde gelişen bir pazar. Türkiye’de ise bugüne kadar kayıtlı 39,256 e-spor ekibi mevcut. Ortalama 10 oyunculu olan e-spor gruplarını göz önüne aldığımızda bu sayının 400 bin civarında olabileceğini söyleyebiliriz. Tekrar de ölçülmesi sıkıntı bir bilgi olduğunu belirtmekte yarar var“ açıklamasını yaptı.
“E-sporda, profesyonel bayan oyuncu sayısı süratle artıyor”
Son yıllarda e-spor ekosisteminde profesyonel grupların sayısının artışına dikkat çeken Burcu Hoş “Hem eski hem de yeni oyunların günden güne popülerliğinin artmasıyla League of Legends üzere devasa çevrimiçi savaş arenalarından (MOBA türü) VALORANT üzere taktiksel birinci şahıs nişancı oyunlarına (FPS türü) kadar çeşitli oyunlarda yarışan takımlara yatırım yapan çok sayıda ekip gördük. O denli ki dünya çapında epeyce yüksek mükafatlar için sistemli olarak yarışan binlerce oyuncu var. Ayrıyeten e-spor özelinde ise herkesi daha eşit kılan bir durum kelam konusu. Sadece güce ve atletizme dayanmayan bir alandan kelam ediyoruz. Bu da birçok insanı bilgisayar ya da taşınabilir oyun aygıtlarının başına geçildiğinde, konvansiyonel sporlara kıyasla daha eşit kılıyor. Tahminen bu açıdan bakarak bayanların son devirde e-sporda daha iştirakçi ve başarılı olduklarını söz edebiliriz” dedi.
E-spor oyuncusu olmak için neler gerekli?
E-spor oyuncusu olmak, yetenek, özveri ve takım çalışması yetilerinin bir ortada olmasını gerektiriyor diyen Burcu Hoş, “Sporcunun hangi oyunda yetenekli olduğunu keşfetmesi, bu oyun ya da oyunların özelinde bir strateji ve taktik geliştirmek üzere çok çalışması, bu manada özel bir idman programına sahip olması ve kadro ahengi için elbette grupça yapılacak çalışmalara katılması büyük değer taşıyor. Bunun yanı sıra, süratli karar verme, disiplin, kadro arkadaşlarıyla faal bir irtibat marifeti ve gelişmiş refleksler de son derece değerli. Daha rekabetçi bir bakış açısı edinmek için de sıklıkla farklı oyunları, farklı maçları takip etmek, araştırmalar yapmak ve kendini bu alanda geliştirmek için yenilikçi adımlar atmak da yeterli bir e atlet olmanın temel ihtiyaçları ortasında diyebiliriz” açıklamasını paylaştı.
“Popüler e-spor oyuncuları, büyük mutabakatlara imza atıyor”
E-spor oyuncularının yararlarını sorduğum Burcu Hoş “Kazançları, büyük ölçüde oyuncunun yetenek düzeyine, oynadıkları oyunun popülerliğine ve grubun başarısına bağlı. Ayrıyeten e-spor oyuncularının çıkarları, daldaki rekabetin tesiriyle bariz bir halde değişebiliyor ve aldıkları maaş da bir atletten başkasına farklılık gösterebiliyor. Bu nedenle bir sayı söylem etmek aldatıcı olabilir. Birçok e-spor ekibi, oyuncularına kadrolarında oynaması karşılığında sabit maaşlar ve primler sunuyor. Bu kazanımlara, turnuvadan aldıkları mükafatlar ve sponsorluk mutabakatlarının gelirleri de eklenebiliyor. Artık tanınan e-spor oyuncuları tıpkı ünlü konvansiyonel sportmenler üzere büyük mutabakatlara imza atabiliyor” cevabını verdi.